Що таке МУД?

MUD - Multi User Dungeon/Dimension/Domain - це багатокористувацька комп'ютерна гра, в якій присутні елементи рольової, hack-and-slash комп'ютерних ігор, а також обов'язково чат, як правило, розділений на канали.

Для повноцінної гри вам знадобляться клієнты, такі як zMud або JMC для Windows/Tin-Tin або MMC для Unix.

Щоб попасти на сервер, введіть строку для кожного з клієнтів:
JMC: #connect mud.ntu-kpi.kiev.ua 4000
Tin-Tin: #session [name] mud.ntu-kpi.kiev.ua 4000

Вступ

1. Вибір ім'я


Тут все просто: ім'я персонажа потрібно мати фентезійне походження, не містити цифр і т.д.

2. Вибір персонажа


1) В першу черегу необхідно відповідність вибраної раси й класа, що вплине як на кількість досвіду, необхідного для подняття рівня, так і на "гравливість" персонажа.
Нижче список класів та найбільше придатних до них рас (у першому житті):
WARRIOR - human, dwarf, giant, ogre, orc, zombie, centaur
THIEF - hobbit, elf, drow, human, vampire, lizzard
MAGE - sprite, drow, elf, human, druid, half-gryphon, vampire, ethereal
CLERIC - druid, ethereal, sprite, human

Цу найбільш придатні комбінації раси та класів для початківців. Експерементувати з іншими варіантами можно, але початківцям не радиться, так як буде дуже важно (orc mage не рулить :)).

2) Вибір уміннь
Після вибіру раси, класа, статі й характеру вам буде запропоновано виставити початкові уміння (скіли и групи магій) вручну або вибрати автоматичні. Якщо ви вирішили виставляти вручну, то необхідно користуватися командами help і ahelp (наприклад ahelp skill/spell <назва скіла/магії> або ahelp group <назва групи магій>). Команди help і ahelp показують опис навички, а також, на якому рівні вона буде доступна в залежності від класа персонажа. В першу чергу не варто набирати skill/spell на кількість creation points (CP - зазначено внизу списка) більше, ніж 40+. Так як від CP залежить кількість досвіду, яка знадобится, щоб переходити с рівня на рівень.

3. Перші кроки

УВАЖНО ЧИТАЙТЕ ВСЕ, ЩО НАПИСАНО НА СТІНАХ И ПЛАКАТАХ В MUD-ШКОЛІ (команда look sign)

1) Перші команди, які необхідно ввести зразу
colour - включає кольори.
autogold - автопідбір грошей із трупів
conf getexp, conf autolook, conf autotick - написав просто conf або auto отримаєте інформацію про ці та інші настроювання.
Команда conf autotick - виводить строку кожний тік (тік - дорівнює близько 1 хвилині, одиниця часу). Щоб ця строка била помітна, введіть команду
сonf tickstring {W--------------------------------------------{/
(кожний тік буде виводитися біла пунктирна лінія). Використувуючи кольори, ви можете "намалювати" тікстрінг на свій смак.

2) Команди
В грі все побудовано на командах. Зі всіма командами ви можете ознайомитися, викликавши список команд в самій грі командою command. Також треба знати, що не обов'язково команду писати повністю. Досить скоротити її на стільки, на скількі вона може. (Наприклад: щоби випити води з фонтану треба написатиdrink fountain або ще простіше dri fou).

Команди переміщения/пересування - north, south, west, east, up, down (можно просто n, s, w, e, u, d. В клієнті під Windows можно забіндити їх на кнопки, припустимо на 8(n) 2(s) 4(w) 6(e)).

3) Рекомендується help prompt. Це налаштування вашої строки інформації. Якщо не маєте бажання з нею розбиратися, можете використати цей: prompt {R%h/{y%H{Rhp {C%m/{y%M{Cmp {G%v/{y%V{Gmv {Gexit:%e {W%X {Y%q {c%a {G%d {C%r{x{/

4) Спілкування - команда channel покаже список каналів, використовуйте команду newbie <текст> . Не соромтесь запитувати про все, саме спілкування з досвідченими гравцями - це найбільш швидкий шлях до повного розуміння усіх тонкостей гри ("перевірено особисто " прим. аффтора :) )

5) У грі
Найчастіше використовувані команди: who, where, equipment, score, recall, whois <ім'я гравця>, affect, scan, areas, look <предмет/персонаж>, eat, drink, buy, sale, get, drop, send, give, kill, inventory, flee, list, quit, wear, remove, open. Докладний їх опис можно побачити, написав help <команда>. Існує ще безліч інших команд, але всі вони зв'язані тим чи іншим чином з уміннями й заклинаннями.

6) Для того, щоб мати змогу вивчати нові уміння й тренувати базові параметри (str, int, wis, dex, con), вам необхідні тренування, щоб практикувати уміння небхідні практики (1 тренування = 10 практик). Докладніше про тренування й практики можно узнати help train, help pract, а також з плакатів у школі. Тренування й практики ви отримуєте при піднятті рівня, інколи при виконанні квестів. Також їх можно купити за квестові очки (quest points - QP) у Єдинорога. Тренування і практики спочатку необхідні. Тому що без відтренованих базових параметрів качатися важко. Звичайно для отримання достатньої кількості тренувань/практик гравці виконують квести і отримують за них QP (quest points).QP - універсальна валюта. За них можно купити золото, практики, різноманітні артефакти. Але тільки у квестора.

7) Ріст
Рости відразу на високий рівень немає сенсу. Ось декілька причин:
- Якщо ви вище 4-ого рівня, на вас можуть нападати інші гравці, скоріше всього більш досвідчені, ніж ви.
- Початкових тренувань і практик дуже мало, ви не зможете протренувати повністю INT, WIS, CON. Отже, за підняті рівні будете отримувати мало мани (кількість залежить від INT), практик(від WIS) і HP(від СON).

Найбільш правильна стратегія розивитку персонажа для початківця:
- conf getexp (Увімкнули, отримуємо досвід) - ростемо на 4 рівень
- сonf getexp (Вимкнули, не отримуємо досвід) - виконуємо квести, отримуємо QP і гроші, вчимо арії, команди і т.д.
- отримані QP обмінюємо на тренування, тренуємо WIS, INT, CON, якщо залишаються тренування, то і STR, і DEX.
Квести беруться у Єдинорога (в народі - Козла) на Храмовій площі (докладніше - quest help), для їх виконнаня вам будуть потрібні мапи арій.

4. В завершенні

Гра на цьому далеко не закінчується й таїть в собі багато різноманітності і можливостей. Запитайте поради у старших і вам допоможуть розібратися.

Good luck!

 

Аффтари: Shiko AND Sirius
Редактор: Phoenix